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帰ってきたペンギン112

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(*´艸`*)クスクス
コードネームはサトシ・ナカモト、チーム名はミセス・ワタナベ、世界的に活躍する国家安全保障グループの担い手でちゅよ〜
政治経済・金融・労動などの社会科学に量子力学を導入し、量子もつれの確率を上げる作業を実行しているでちゅよ〜
量子超越性ではノイズを利用して遠くにある量子ともつれる、または量子インターネットを用いて量子ブロックチェーンを構築するでちゅよ〜
ブロックチェーンを用いてIoT・仮想通貨・超国家主義体制を完成させて、あらゆる危機管理を達成するでちゅよ〜
いずれは量子テクノロジーが軍事兵器を超越し、平和であることが武力の時代になると予測しているでちゅよ〜
究極の統一力と分散力が融合する中で、真の軍事的な平和が実現するでちゅよ〜
国家権力は分散化して大衆は国家権力に浸透することで、やがて量子化された社会構造を実現するでちゅよ〜
社会と技術の融合は今までの既成概念を超越し、段階的なレベルアップを多元的に繰り返して補完し、さらに相互理解を深めていくでちゅよ〜

041

>>040
このように、エストニアは着実にバーチャル国家としての基盤構築を進めている。

Ott氏は「我々は世界最大の国家を目指している。エアビーアンドビーは不動産を所有していないが世界最大の宿泊施設提供プロバイダであり、フェイスブックは独自にコンテンツを作成していないが世界最大のメディアである。世界中に電子居住者がいれば、領土や物理的な居住者が少なくとも、エストニアが世界最大の国家になることは不可能ではない」と述べた。

042

>>041
「Reporting3.0」と呼ばれるプロジェクトが2016年頃から計画されている。このプロジェクトは企業の税務申告の撤廃を目的にしたもので、中小企業であれば、法人口座間の取引に基づいて課税額を自動で計算、申告まで行えるようになる。

エストニア会計士協会の会長であるMargus Tammeraja氏によると、まずはB2G(企業対政府間)の電子請求から電子化を進めていくとのこと。エストニアは「電子国家」と頻繁に表現されているが、会計業務においては手動が占める割合が多いのが実態だ。同氏によると、公的セクターに請求を行う約4万5000社のうち、約1万6700社は会計ソフトウェアを使用していないそうだ。

043

>>037
(*´艸`*)クスクス
電子政府のもの凄い破壊力でちゅよ〜
あらゆる邪魔なものを排除して新しくて、そして効率を求めているでちゅよ〜
国家主導ではなくて国民が望んでいるし、これなら移民労働を直接入れなくてもいいでちゅよ〜

044

>>043
(´c_`)
自動化した政府とも言えま〜す
エストニアはEU加盟国でユーロを利用していますから、ここでICOを導入して企業活動を活発化するのはいい宣伝になりま〜す

045

>>044
( ´∀`)アハハ
ヤラなくてもいいことをやり続けるのは、絶対に良くないよ〜
やることをヤラないのは怠慢だよ〜
やってほしいことをしようよ〜

046

>>045
市場規模10億ドルの「eスポーツ」活性化を狙う25歳起業家

「現在、800万人もの高校生が伝統的なスポーツをしていない。彼らは、eスポーツを通じて大規模な学校イベントに参加し、学校との関わりを深めることができる」とParnellは話す。

最初のシーズンは今年の秋に開催され、18〜20州の高校から約500万人の学生が参加する見込みだ。対象となるゲームジャンルは、MOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)、ファイティングゲーム、スポーツゲームの3つで、PlayVSはパブリッシャーとIPの使用許可について協議を行っている。

047

>>046
PlayVSは先日のシリーズA資金調達で総額1500万ドル(約16億5000万円)を調達した。出資元はNFLの「サンフランシスコ・フォーティナイナーズ」やNBA選手のバロン・デイビス、ロサンゼルス・チャージャーズのラッセル・オクング、ラッパーのNasなどだ。

048

>>047
「今後のeスポーツの課題は、複数世代に渡るファンやプレーヤーを育成することだ。高校に安定したシステムがあれば、プロの世界に何世代にも渡って選手を送り込むことができる」とParnellは話す。

Parnellは生まれ育ったデトロイトを離れ、ロサンゼルスに拠点を移した。

「私が目指すのは、何十万人もの高校生たちをEスポーツ奨学金で大学に進学させることだ。彼らを犯罪やギャングから遠ざけ、新しい友情を育むことを支援したい。ゲームには人々を団結させる力がある」とParnellは語った。

049

>>046
(*´艸`*)クスクス
これもスゴイよねでちゅよ〜
ゲームで奨学金がもらえて、そのままゲーム特待生として大学に通ってプロの道に進むでちゅよ〜
企業がゲームのプロチームを作るだろうねでちゅよ〜
間違いない選択肢でちゅよ〜

050

>>049
(*´艸`*)クスクス
人間の身体は有限だけど、仮想現実社会は無限の世界でちゅよ〜
ゲームを通じて新しいビジネスが生まれるでちゅよ〜
ゲームから生まれる世界観は無限大に広がるでちゅよ〜

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